開発未経験からGodotで始める自作ゲーム開発【3日目】2日目でステージ(舞台)が完成しました。 今日はその舞台で踊る**「テトリミノ(ブロック)」**を作成し、プレイヤーが操作できるようにします。Godotゲーム開発日誌2026年1月13日
開発未経験からGodotで始める自作ゲーム開発【2日目】はじめに:今日は「ステージ」を作る 1日目で環境構築とHello Worldまで完了しました。 今日はテトリスの**「盤面(ボード)」**を作っていきます。 テトリスといえば、横10マス × 縦20マスのフィールド。 これをGodotでどう表現するか? 方法はいくつかありますが、今回は2Dゲームの王道機能である**「TileMapLayer(タイルマップレイヤー)」**を使います。Godotゲーム開発日誌
開発未経験からGodotで始める自作ゲーム開発【1日目】2026年初めということで何か新しいチャレンジをしてみたいと思いました。やったことのない領域はなんだろう...「自分でゲームを作ってみたい!」 最初は簡単なテトリスから始めてそこから何か広がっていけば面白いのではないかなと!Godotゲーム開発日誌